皆さんこんにちは!
《今日、家族でゲームしない?》のブログへようこそ♪
お母ちゃんのすう子です!
今回は我が家でも人気の高い1対1の頭脳戦カードゲーム!
【CHARGE&SPARK/チャージ&スパーク】です。

カードでロボットに指示を出して、攻撃や防御、充電やゴールに進行したりします。2人同時に指示を出すので、相手が何を出すのか予想しながら自分のカードを選ぶ必要があります。
基本カードはお互い同じカードだけど、出し方はその人次第!相手のライフやバッテリー数も見つつ、相手が出してくるカードを予想するところが戦略的で静かにバチバチ燃えました◎

相手も同じカードを持っているからこそ、悩ましい展開が待ってました。
この記事では以下の内容をご紹介しています。
- 対象年齢と中身
- 遊び方
- 6歳と私、夫婦で遊んでみた様子
- 親子の感想
【チャージ&スパーク】購入前の参考にしていただけたら嬉しいです。

レトロゲームっぽいイラストも惹かれました~♡

内容物
JELLY JERRY GAMES
対象年齢…6歳~
プレイ人数…2人用
プレイ時間…15分
カード…16枚
タイル…26個
プレイヤーコマ、コマスタンド…2個
ボード…2枚
説明書
カードは『基本カード』と『拡張カード』の2種類あります。基本カードは2枚ずつあり、これが手札になります。拡張カードは特徴のある効果が1枚ずつ計4枚!

ボード2枚はパズルのように組み合わせて使用します。

プレイヤーコマは1P・2Pと表記されているところがゲームっぽい!(笑)
それぞれスタンドを使用して立てます。

タイルは3種類あり、ライフ・ディスク・バッテリーです。どれも両面印刷!

このタイルたちは細々しているので紛失防止のため袋などに入れておくとスッキリしますよ。

箱は手のひらサイズで程よい厚みがあり、全体の鮮やかなピンク色が目立って存在感があります♪

説明書には「カード一覧」が書かれており、カード効果の詳細がまとめられていて分かりやすい!私もプレイ中はこの一覧を見ながら遊んでます♪
ゲームの準備
- タイルを全て型から外し、それぞれ4枚ずつ受けとる。
- ライフタイルは4枚表に・バッテリータイルは4枚中2枚表に・ディスクタイルは全て裏向きにして置く。
- テーブル中央にボードパーツを繋げて置く。
- プレイヤーカードを立て、ボードの両端に設置する。

- お互い同じ内容の基本カード6枚を手札にして配る。
- 拡張カードはよく混ぜてボードの横に置く。


準備は簡単!お子さんにお願いしてもいいですね♪
遊び方
- 手札から1枚選んで、裏向きにして前に出す。
- コストを使用するカードは、そのタイルがない時はカードが出せないので注意する。
- 2人同時にカードを表向きにしてカードの効果を使用する。



- 表向きにしたカードは、表向きのまま端に避けておく。(レストエリアと呼ぶ)
- もしすでにレストエリアにカードがあれば、そのカードは手札に戻すことができる。


- バトルボードを進む場合は、1マス分だけ進み、さらに拡張カードの山札から1枚取って手札にすることができる。

- ダメージを受けたらライフタイルを裏向きにするよ。

- これらを繰り返し、『相手のライフを0にする』か『自分のプレイヤーコマをゴールに到着させる』のどちらかを達成した人が勝ち!



勝ち方には2種類あるので、その場で作戦を随時変えることができちゃいますね!
6歳と真剣プレイ
最初から余談ですが(笑)、ボードゲームを初めて開けた時の、このチップを型から抜く作業が楽しいんですよね~♪
厚みのある台紙なのでしっかりしており、息子も綺麗に抜き取ることができました!


こういうのはオレが得意です!

チップの型抜きはたまに破れてしまうこともありますが、これはしっかり外すことができていました!
この抜いた後の型が捨てられない症候群。


ルールを簡単に説明し、手札を配っていざプレイ!
手札をフムフムする息子さん。
カードには漢字が使われているので読めないものも多く、説明書のカード一覧を見せながら内容を説明しました。


どれを出そうかな~♪

攻撃するか進めるかチャージするか、悩ましいね。
読めないものがあったら教えてね。
せーの!で表向きにすると、息子は1マス進む「ムーブ」、私は相手に攻撃できる「スパーク」を選択!
ムーブは攻撃を受けると進めないので、息子は何もできず悔しいターンに。


うわー!進めないじゃん!

いやはや…お母ちゃんもムーブか悩んだけど、まずは攻撃かな?って思いまして。
ここで火が付いた息子さん、めちゃくちゃ攻撃してきました(笑)


めっちゃ攻撃してくるじゃん!このままじゃまずいぞ…。

サンダーつよっ!
これで気を良くした息子さん。充電して攻撃をパターン化して繰り返していました。基本的に同じカードは連続で出すことができないので、攻撃のあとはチャージになりがち。ここを狙って私も攻撃しますが…これがうまくいかないので面白い!

相手が何を出すか予想したり、相手の好みを考えたりはしますが、せーので出すまで何が出てくるか分からない!
この様子が、まるで「じゃんけん」みたいでした!
最後はライフが0になってしまった私の負け。最後まで攻撃とチャージをメインにしていた息子の勝利!説明しながらのプレイでしたが、15分くらいで遊ぶことができました。

2人専用ゲームなので、お互いバチバチした雰囲気が生まれて気分も上がりました♪
このゲーム、さっき出したカードも加味しながら相手が何を出すか予想したり、相手の作戦を阻止したりする頭脳戦が面白味でもありますが、息子は『自分が出したいカード出す』『作戦?予想?分かんないからあとでOK』…って感じでした(笑)。
対象年齢6歳ですが、カードには漢字が使われているので6歳には難しいと感じるところも多かったかもしれません。
攻撃して、時には守って、たまに充電!自分の好きな作戦で、好きな勝ち方で、楽しく真剣にバトルすることができました!息子はどうやら攻撃してライフを削る方が好みのようなので、次はそのあたりを考えながら私も勝負を楽しみたいと思います♡
夫婦でバチバチバトル
息子と遊んで楽しかったので、旦那さんとも遊んでみました!

こういうゲーム、オレ好きなんだよな~。
勝っちゃうけどごめんね?

いやいや、私の方が頭脳派だからな?
勝っちゃうけどごめんね?

初回は何を出すか予想しながらも、自分も追加のカード欲しい…
決めた!私は「ムーブ」だ!!
せーのっ!


…ふむ。君もムーブだったか…。

フフフ…。お互い様子見ですな。
年々同じような思考をするようになった私たち。
え、夫婦って最後は同じになるの?(笑)
1マス進むと拡張カードをもらうことができます。
基本カードはお互い同じカードですが、拡張カードは何を取ったのか分からないので、デッキ構築に近い感覚で作戦を練ることができました!


さっきの拡張、コピーだったんだ!

これでオレは一足先を行くぜ!
勝ち方は2種類あるので、コマを進めるか、相手のライフを0にするか、どちらに舵を切ってゲームを進めるかが重要!さらにそれを察して阻止することも重要!
今回は旦那さんがゴールまで進めてゲーム終了。

その後も「もう1回遊ぼう!」を繰り返して計3回遊びましたが、何度も何度も同じカードを出してしまうタイミングがあり、以心伝心すぎて失笑。裏をかくと相手も同じ思考で、勝負が泥沼化する時もありました(笑)。


お互い同じカードを持っているからこそ、思考が似ている夫婦は同じカードを出してしまうのかもしれません。
次は1回落ち着いて考えて、ぶっ飛んだ作戦を試したいと思います。
同じ思考に笑いつつ、拡張カードを活かした戦略でバチバチの勝負を楽しめました!夫婦で遊ぶボードゲームに、これからも活用していきたいと思います♪
感想
《6歳子ども視点》
楽しさ度★★★★☆
難易度★★★☆☆
オススメ度★★★★☆
シンプルな攻防や思考の読み合いが楽しいカードゲーム◎
相手の出すカードを予想して、それに対抗したカードを選んで、思い通りだったら「よっしゃー!」。違ったら「まじかー!」。緊張と緩和を繰り返して白熱したバトルになりました!
予想するの難しいよ〜ってお子さんも大丈夫!まずは「自分が選んだカードで勝負する楽しさ」を味わってみるのもいいと思います♡
勝ち方には2種類あるので、お子さんの好みに合わせて作戦を考えることができます。息子はムーブより攻撃するほうが好きみたいで、いかに相手のライフを減らすかを考えながらカードを出していました!攻撃したくないってお子さんも、防御しつつゴールを目指して勝利を掴みましょう!
ただ残念ながら、カードの効果は漢字が使われているので6歳には難しかったようです。ですが「ムーブ」「サンダー」「チャージ」などのカードのタイトルはカタカナで大きく書かれているので、何のカードなのかは何となく理解できた様子。イラストでも直感で分かる内容ですが、必要があればマスキングテープなどで説明書きを追加してもよさそうですね♪
対象年齢は6歳ですが、個人的には6歳には難しい部分があるかもって思いました。最初に分からなくて難しくて「もうやりたくない!」ってならないよう、はじめのうちは一緒に遊ぶ相手(例えば親御さんなど)が手加減してみたり、お子さんにカード効果を教えてくれる人をペアでつけたり、お子さんが「楽しい」と感じられる程度のサポートが必要かもしれません。
それらを踏まえ、1人のプレイヤーとして遊べるのは小学生以上のお子さんがいいと感じました。
ちょっとレトロな雰囲気も感じられるイラストも、普段からテレビゲームを楽しむ息子にハマったみたい♡可愛いらしいピクセル画や鮮やかな色味で惹きつけられます!
保育園年長児の息子はライフを削り合うヒリヒリしたゲームが好きな子。なので、この2人で真っ向からバトルする【チャージ&スパーク】も楽しめていました!最初はカード効果を理解するのは難しそうでしたが、何回か遊ぶとカードの絵で効果を覚えていたので、子どもの吸収力に驚かされます。攻撃こそ最大の防御!!攻撃こそ勝利への近道!!
小さい部品があるので、小さいお子さんの誤飲にはお気をつけください。

ちょっと難しかったけど、コマがかわいかったです!
チャージをたくさんして、いっぱい攻撃して勝てたところが面白かったです!
《大人視点》
楽しさ度★★★★★
難易度★★☆☆☆
オススメ度★★★★☆
お子さんと遊ぶのはもちろん、夫婦のバチバチなバトルも楽しめました◎
夫婦で真剣な頭脳戦バトル!
「もう1戦お願いします!」を繰り返し、あっと言う間に時間が過ぎました。そんな中でも同じカードを出す流れにクスッとし、改めて夫婦なんだと実感。ほぼ同じ思考になりつつある夫婦が、拡張カードも使いつついかに度肝を抜く戦略を打ち出せるか、ここが勝利へのカギだと思います。
ゲームの雰囲気が懐かしくもあり、新しくもあり、子どもだけでなく大人も惹きつけられてしまいました♪
親目線では、お互い同じカードを持っているので、相手(子ども)が何を出そうとしているか予想が当たることが多く、その場の雰囲気を見ながら忖度をすることがありましたが、「ちゃんと考えて出してるね」ってことが分かっただけで大収穫!
自分のしたい勝ち方に合わせた大まかな流れを、攻撃やチャージなどで細かく修正して次に繋げて、自分でしっかり考えられているのが伝わってきました。この先小学生になったら思考が変わってもっと面白いバトルができそう!楽しみです♡
相手の思考を読み、行動の裏をかいて勝利できた時の快感がたまりません♪その場その場の状況で戦略を変えながら遊んでみてください!

単純なのに戦略性があり、導入も早く、反復性もある。
こんなゲームが私は好きだ。無限に開発してください。

TCGにも繋がる雰囲気で面白かった!旦那さんが強いので負けることが多いですが、もう1回戦を繰り返して遊んでもらってます(笑)
子どもたちの前でお父ちゃんvsお母ちゃんの大バトルをし、「君たちの父母は仲良しだぞ!」のアピールをしていきたいと思います。
『2人で遊ぶカードゲーム』はこちらも大好き♡
【はらぺこバハムート】は、その場で配られた手札でサクッとデッキを作り、相手のライフを0にすれば勝ち!タイトルにもあるバハムートは最強の存在なので、いかにしてこのバハムートの召喚を阻止するか、妨害するかがカギ!息子と旦那さんが特に大好きなカードゲーム♡
皆さんも【チャージ&スパーク】で相手の裏の裏の裏…の裏をかいた戦略的なプレイでバチバチバトルをお楽しみください!

最後までお読みいただきありがとうございました。



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